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药师寺凉

GF  2024-04-30 13:48
(大香蕉一条大香蕉)

天国拯救1品味心得

也是眼瞅着天国拯救2的宣发已经出了

想着自己的游戏库里还有一还没完

印象中依稀记得当年因为某种原因没有玩下去,是什么呢,想不起来



前期从流亡到塔木尔堡再到拉泰之前的代入感还是很足的,不知道是不是年纪大了变得更多愁善感,埋葬父母那段甚至让我眼眶有点湿润

但是体验从这里开始就直线下滑,首先是各类层出不穷的BUG,AI寻路逻辑BUG,例如让你跟随的NPC走到一半被树卡住导致只能读档;事件脚本不触发BUG,例如关键NPC不能对话推进剧情;任务提示也基本上等于没有,最典型的就是打猎任务,从出了城开始连在地图上的提示都没有,从打猎兔子到营地位置全靠自己摸索

然后就要说战斗系统,游戏中剑斗斧斗之类的武器等级会解锁你的连招,但是这个连招系统等于屁用没有,为什么呢?首先在实战中连招根本起不到作用,中期开始敌人一直举盾或者防御导致你左右刺刺一套0伤害。其次从中期开始所有敌人,上至BOSS下到农民都会大师反击

什么是大师反击呢,简单来说就是一个可以强行打断你当前动作的防御反击,所以有百分之九十的事件你的连招根本按不出来就要被反戳一手

这个时候有人就会想,啊,那不是为了兵击的现实感吗

但是这游戏你走在路上是有概率碰见强盗拦路的

然后现实感就变成了四五个穿着全甲的强盗开始围殴你。一套全甲在中世纪的价值相信不需要过多解释,连土匪流寇都有这样的装备不说,四五个人上来打你的话会出现无限硬直的问题根本无法出手



我终于想起来自己是怎么被劝退的了,一个已经过去这么多年的游戏居然长时把我的电脑卡在120甚至60帧以下,战斗系统平衡稀烂,BUG海量

希望二代天然的没有这些问题吧

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我是一只鱼

B1F  2024-04-30 13:57
(有事就私信 回复看不见:))
如果你现在玩1都没修复这些问题

我感觉就没法指望2这些地方能改好

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暮光残刃

人均大师反,还有从找剑开始就一塌糊涂的任务指引和寻路,最麻烦的就是马棚屠杀开始的剧情又臭又长

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孤岛危机开发商的引擎,貌似就他两家在用

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我玩着玩着 主线剧情截然而止 一群人在路边停下来 太傻了 要等2代再续前缘 第一次看到这种处理 剧情上的半成品

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Saishaho

B5F  2024-04-30 14:53
(果然在涩涩)
之前促销也买了  我是忠实的骑砍玩家 玩这个打开局村里的老赖  徒手根本打不过  也没啥操作说明 主动攻击被防反  被动挨打也不知道怎么操作打防反 真就一垃圾游戏还有人吹  就开局这主角我这门外汉现实打架都比他厉害

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23408c50

想起来一个玩怪猎的同事,耻辱2史低的时候我推荐他玩,过几天他跟我狂喷说是第一关都过不去。我有时候就觉得好多人玩魂类玩act玩着魔了什么游戏都先入为主。我怪猎世界大剑单打灭尽龙都打不过,但是天国拯救和耻辱都是全通关二周目的,我也没喷怪猎垃圾啊,玩不来罢了。一个游戏如果有自己独特的战斗机制,你刚上手不习惯就直接喷垃圾,我觉得真不如玩原神算了。
另:天国拯救过动画降到20帧确实sm东西。

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八月的风

玩这游戏第一你要喜欢b社这种类型的开放世界(我知道是战马做的),二是极其推荐先去b站搜一下大师反教学,开局先解锁大师反然后练一下。很简单的,之后这个游戏的战斗系统基本就降低几个档次了。11必赢,1v多也可以玩骑射之类的。剩下的就是享受剧情和中世纪风物。总的来说,对喜欢中世纪题材的人来说,优点还是远多于缺点的

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梦幻似水

这游戏云玩家太多,吹得太厉害。
玩过你就知道痛苦了。

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白月君

B9F  2024-04-30 16:31
(白月君)
战斗系统真不行,就靠大师反打天下了。探索真不错的。

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世界未有之大便局

B10F  2024-04-30 16:35
(世界未有之大便局)

回 6楼(23408c50) 的帖子

耻辱2过不了第一章是直接跳敌人脸上一挑五玩的吧

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sansans

很久以前通关了所以记不太清,战斗我的理解好像有点像剪刀石头布我对战的时候压根不用连招纯纯陷阱,我一开始打的时候也是难受的一匹直到打了竞技场比赛顿悟开始爽玩。还有一个这种类型的游戏真的得时间充裕的时候玩才有代入感,想想晚上七八点开始玩因为被任务来回跑路人物对话磨磨唧唧弱引导到处找东西折磨一下子到了12点第二天还得上班没玩到啥不得不睡觉人就麻了。

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工口魔神

咖喱味的大便说的就是这个游戏,不过还是蛮好玩的,战斗的剑技什么的就是搞笑的,疯狂右键就行了

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cqdwmx

用户被禁言,该主题自动屏蔽!

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B14F  2024-04-30 21:44
(困~zzzzz)

回 楼主(药师寺凉) 的帖子

打简单敌人mod 变成砍瓜切菜游戏(   

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这游戏学会背后摸上去捅人加骑马射箭通关不难

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杰尼小P

B16F  2024-04-30 23:24
(magnet:?xt=urn:btih:      https://pan.baidu.com/s/)
说实话,属于是云都没云完的游戏,呼声很高的时候试了一下,奇怪的pov设定,突然的沉底bug,渣一样的优化,还有各种不友好的光影设定…然后改云,结果云都没云完

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林夕之

最强的战斗技巧就是去军械库偷一把长戟,一人打十几人都不难。第二强的战斗技巧,就是在别人拔剑之前抢先拔剑,直接糊脸。总的来说,这游戏的卖点是第一人称剑技,然而剑技并没有什么用

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呜呼~

这游戏玩起来跟tm个开发者模式样的,看2代怎么样的吧

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CC

B19F  2024-04-30 23:50
(头像是enako)
这个游戏我打一百多两百个小时,当年玩的时候沉迷到忘记吃饭。那可真实太好玩了,是我玩过的代入感最强的游戏,没有之一。我没有遇到你那些恶性的bug,遇到的最影响的问题就是对话时贴图卡加载,难度一开始确实挺难的,最坑的事情是大师反这个东西他不是一个直接可以操作的东西或者直接可以点的技能,而是要你找教官学校之后才能会的,萌新时期不知道导致怎么都按不出来。。而学了这个之后单挑基本无敌。。然后我就去刷那个比武大会了,中间选手还在那里睡觉,衣服给他扒了太搞笑了。然后你说的后期武器打不动人,中后期敌人都上重甲了 这个时候都是用钝器了。。嘎嘎敲罐头,不难的
这个游戏战斗另外一个毒点确实是一对多的逆天索敌机制,这个看看2代会不会优化,不优化确实有点难打。
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说一说他的代入感,开头扮演小兵的生涯代入感太强了,完完整整的体验小兵的一天,体验小兵去办案,然后自己要做出某些决策时不和上级打报告会被吊,汇报任务跳过上级,直接和上上级汇报也会掉好感,这些在其他rpg游戏很少能体会到。还有晚上的明火执杖什么的,风尘仆仆长途旅行后第一件事就是住酒店,第二天起来吃碗美美的肉汤。这个游戏的画面在树林中的时候是最逼真的,那个树林没有过度高饱和,正常的色调,真实的光影,真的感觉自己就是 世界中的人