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Rindar

GF  2022-05-22 13:38
(果然还是小姐姐你比较可爱啊~)

越来越感觉游戏是真的没啥好玩的了。

期待了三年的老头环一周目就没啥玩的动力了,博德3又迟迟没有等来正式版,神界原罪2花式通关后回过头来看这些年的游戏。

巫师3外强中干,怪物模型机制捡漏,战斗除了喝药就是拜年,套路明确。

滚5虽然加上各种mod还能玩,但毕竟这么多年过去了,地牢里每一只怪的位置我都能背出来了,实在是提不起新鲜感。

各路fps带来的除了审美疲劳还是审美疲劳,实在是找不到现代战争三部曲那样精彩的剧情向作品。

rts送走了星际2迎来了帝国时代4,但传统反而成为了其卖点,说得好听是传统,说得难听点就是不敢去创新。

再看网游的三部作品,gw2新内容实在休闲过了头,pvp平衡一塌糊涂。wow已经死了,彻底死了。就剩下ff14一枝独秀,但6.0大结局式的结尾让我很难不担忧接下来还能做出什么新内容来。

我真的好害怕等待了快要十年的上古卷轴6届时也会是一部令人失望的作品。

我真的好怀念当初那个第一次走进魔兽拿起一柄锤子放着愤怒和月火打怪就好开心的自己,还怀念那个刚到白马城就敢装备上火舌术见人就烧的自己。

不论是剑与魔法还是科幻世界,总感觉现在的游戏陷入了一个坑,显卡和处理器的升级所降低的优化成本并没有让他们投入到世界观构架和剧情塑造中去,战斗体验更像是被智子锁死了一般再没什么提升了。

到底是什么时候变成这样的呢?

我很怀念比别人多一个世界的感觉,在想要逃避现实时至少除了奶子还可以有一个去处。

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猛男

B1F  2022-05-22 14:05
有没有一种可能是这些年的游戏里生涯里你见过与遇到过的玩法太多了,当年遇到的套路之所以让你印象那么深刻主要还是那时候小,确实没经历过,很有新鲜感,而且你现在回想当年游戏是会有一定的情怀加成,会潜意识里把它想象的比较美好。就我个人来说,我小时候吃过的一些食物当时简直惊为天人,以至于长大过了很多年都心心念念,但多年后再吃同样的东西感觉也就那么回事,味道还是记忆力的那个味道,但确实没有小时候那种惊艳的感觉。

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猛男

B2F  2022-05-22 14:06
不过目前我们其实处于一个互联网大爆发的时代,就是不知道以后关于游戏这方面能做到什么程度了。