Responsive image

puT8ew - 2024-04-29 21:49 [GF]
如题


帧舔王 - 2024-04-29 21:52 [B1F]
爱举报的家长   


萨俄 - 2024-04-29 21:52 [B2F]
挣钱


puT8ew - 2024-04-29 21:55 [B3F]
比如中间帧?还是技术门槛太高?还是不挣钱?


masaka - 2024-04-29 21:56 [B4F]
直白点就是不赚钱,缺少产业积累,做好成本下不来。和单机游戏差不多,商业行为,不可能叫所有相关人员为爱发电。


Breeze-ALice - 2024-04-29 21:56 [B5F]
说白了还是不挣钱


lyw261995 - 2024-04-29 21:57 [B6F]
上至导演 系构 编剧 下到分镜 音乐 手绘从业人员 都要成熟的一条产业链才能转起来 而且国内走的是3d了 手绘感觉越来越少了 以前少 现在更少


阿拉贡 - 2024-04-29 22:00 [B7F]
创意被商业剥夺 而且动画越来越廉价


lyw261995 - 2024-04-29 22:00 [B8F]
现在国内技术力其实已经不差了 个人感觉要补强的核心还是导演 分镜 编剧之类的,不过3d国漫发展势头好像挺好的


wenotyet - 2024-04-29 22:01 [B9F]
审核问题


烦恼fiusnk - 2024-04-29 22:01 [B10F]
虽然审核该黑,不过国产动画主要是差在演出表现艺术上,哪怕同样的题材也没别人顶尖的做的好,只能等天才降临了,而且这个天才还得对中国市场有兴趣才行


喵不喵 - 2024-04-29 22:03 [B11F]
本身就是个伪命题,国内动画行业对比从前,发展程度是很大的。所谓的发展不起来,是因为没有出现象级别的大作。其实也有,悟空和哪吒。就是不多。其实和电影电视剧类似,大多数都是浑水摸鱼的水平。但产出量真的惊人,并不国外少。说到底还是没有动力。就像电动车里,特斯拉成了鲇鱼,不竞争就要淘汰。但是很可惜,动画行业,不需要竞争,混就完事了。


道兵法墨 - 2024-04-29 22:06 [B12F]
应该把范围再扩大一点,不只是国产动漫不行,电影电视剧这些年整体水平都不够高,只是靠着总数多能偶尔出一点精品,应该问中国的创作群体差在哪。


哈雅 - 2024-04-29 22:07 [B13F]
为了省钱做的都是3d吧
其实外包做的多


ananan3333 - 2024-04-29 22:08 [B14F]
没有完善的制度和成熟的产业链,声优也是,都是需要相关配套的


link - 2024-04-29 22:08 [B15F]
不看动画就别bb了,中国动画早已经是世界顶流,还被小头主导大头的日呆美痴们,该去补脑补钙了


烦恼fiusnk - 2024-04-29 22:12 [B16F]
引用
引用第14楼7613a745于2024-04-29 22:08发表的  :
没有完善的制度和成熟的产业链,声优也是,都是需要相关配套的


已经有完善的制度和成熟的产业链了,而且产出的东西能自产自销,只是走不出国门、入不了婆罗门的法眼而已。所以这个问题无解了,他们对现状满意的话估计就这样了


游戏天使 - 2024-04-29 22:22 [B17F]
国产动漫挺好的,发展得越来越好了。


wwww555 - 2024-04-29 22:54 [B18F]
比起过去几年是发展越来越好了,就连3分钟的若鸿学索以换模型,就说明市场回暖但没多风光。主要问题还是没有赚钱的点。日本制作动画背后除了商业赞助商外,还有电视台付版权费,这些是动画前期投资商,后续还有卖光盘卖周边卖cd等其他持续赚钱的点,国内呢?除了超大ip卖游戏版权,极少的周边,几乎没有转换点,全部看资本烧钱。


捕只鼠先 - 2024-04-29 23:11 [B19F]
做动画谁给钱?


打麻将开心 - 2024-04-29 23:12 [B20F]
     两大原因,
第一是基础经济不允许人们追求精神生活,这个是主要
第二是文化信息教育权不在人民自己手里,上限被定死了


白酱 - 2024-04-29 23:12 [B21F]
不挣钱,没有商业模式


78fdfcad - 2024-04-29 23:21 [B22F]
缺乏一整套的人才和产业链呗,日本动漫业界背后多少漫画家,动画师,导演,分镜,声优在支撑者,国内八字还没一撇呢


玻璃心 - 2024-04-29 23:23 [B23F]
引用
引用第15楼9f330855于2024-04-29 22:08发表的  :
不看动画就别bb了,中国动画早已经是世界顶流,还被小头主导大头的日呆美痴们,该去补脑补钙了

这个时候遥遥领先和WIN哪个用来夸奖更适合呢?


潇湘夜雨 - 2024-04-29 23:23 [B24F]
原画师太少了,国漫现在一堆3D,我真的看到3D就恶心,全是网游脸。2D太麻烦得画


Trazy - 2024-04-29 23:52 [B25F]
没有产业,日本动画的商业化在国内先审后播之后都发展不了了,还指望发展国内的?


黑豆39 - 2024-04-30 00:07 [B26F]
思想。现在那些投资的也好编剧也好都是80后,甚至都才改革开放,你觉得这批人能懂z世代吗。更不要说现在审核反对进步思想了。青少年一定是这个产业的核心用户,但是制作方只会用自己那老掉牙的套路忽悠没有见识的幼儿,只在乎社交的饭圈和上了年纪的社畜,对青少年就没有办法了。
而z世代的创作者现在也还是缺乏创作经验和对产业资源的调度能力。
钱,技术,质量,这些都不是问题,大公司都可以用资源堆出来,近年的动画都可以证明这一点,他们可以做出老少皆宜的爆款,但是他们是真的不懂z世代啊。当年靠z世代爆火的江南老贼,就连他也不知道龙族4,5到底差在哪里了。
二游的剧情谈不上多么精品吧,但这是让z世代喜欢的,现在小学初中里就是流行,他们是真的喜欢二游剧情的。


扣扣哒哟 - 2024-04-30 00:17 [B27F]
难点在蛋糕就这么大,3d有迪士尼技术断层的垄断,2d有日本全世界开枝散叶
国内画的好画的烂都这么点受众,不会说你出个国产宫崎骏,国内动画受众就会翻翻,也不会说你量产雷锋的故事,国内动画受众就会减少,国内2d动画发展这么多年,年年吹国产起飞,到头来比不过腾讯靠网文翻拍的3d动画受众多,没钱不赚钱怎么产精品


疯狂绅士 - 2024-04-30 00:20 [B28F]
唯有读书高吧,日本的小学生可以说以后想当声优,中国的说出来会被打。同理漫画家,动画师,导演,分镜。哪一个是从小的梦想有多少是现实的无奈


kuna - 2024-04-30 00:24 [B29F]
钱和话题,现在小日子都找我们外包做,你不会以为国内的动画行业技术力很差吧?博人传最燃得场景,桃式打五影那个片段就是国内工作室外包的,那个流畅度直接把日子工作室给碾了,对比后面浦式打自来也


south湛卢 - 2024-04-30 00:25 [B30F]
伪命题 哪来的没发展起来了?






桌面版


Powered by SP Project v1.0 © 2010-2019
Time 0.002078 second(s),query:4 Gzip enabled


Top